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一直都問自己一個問題,當大家都往一個方向前進時,或許要是自己轉彎的時候了!每個地方都想一戰成名,但就這麼多的消費者,如何一戰成名?如何每次都成名?前面的問題需要上帝解決,後面問題需要人解決!
 
若我們打小旅行可能有很多單位都在推廣,這只是一個旅行商品的行銷名詞,還是哪一種意涵才叫做小旅行?也看到好多通路!中央層級的建構的通路?有地方等級的通路?有民間版的通路?有社企版通路?通路是為了賣!?還是推廣!?這也是我一直問的問題!
 
有看到大家很想一戰成名!?地方有發展其實沒有對錯!?端看你從哪個角度去看!每個地方發展的形象、內容關乎他未來的發展!當我們都無法出眾時,但卻都看起來很類似,哪就糟糕了!出現很多類似的地方設計作法!當一個彩繪成功,卻不去討論他的過程,卻直接去複製他的結果(人潮);當一個公共藝術品成名後,不去討論他為什麼會在哪裡!也是直接去複製他的結果; 當一個活動成功後,我們看到的也是到處都是這類的活動,看到一種『一種立刻找答案』的行為,這是可怕的事!地方設計有太多這種情況出現了!
 
地方設計需要用一種『創造事物』的方式去解決問題,而非一種解決問題方式去解決問題,因為哪問題仍然存在!試想當高跟鞋教堂去解決當地沒有人潮的事情,但是我們的問題解決了嗎?其實還是沒有!因為再過幾年新的吸引人潮的做法又出現,他應被取代了!我們做了高跟鞋教堂,我們有哪些配套、或是補貼政策去要去做的?否則他還是回到原點!有自己風格就不怕被取代!我們從商品才看也是如此,蘋果就自己的風格,所以就不較被取代,一個明星有自己的風格,也就不會被取代!風格很重要,要做一個屬於自己的風格的態度與作法!地方也是如此!勇於思考自己的風格,遠較馬上找答案來得重要!
 
地方設計若要自己的風格,我覺得要有兩個概念很重要:
1.要有創造的做法:
創造的做法,不是施作硬體、花錢、資源充沛去看待要解決的問題,因為這是一種資源導向的解決問題的邏輯!地方產品販賣有問題,我們就設通路比方道之驛、比方物產館等!但根本我們看待這些物產館,真的可以打開地方產品的通路嗎?因為他還是走行銷通路的市場法則,最終還是落到討論分錢的事情!應該有個創造的做法!
 
創造就需實驗,也就是用不同的工具去測試,找出最終的做法,而非抄襲,我們看到國外藝術祭很好,我們也一樣的仿造,但缺乏真實看待地方需要這種做法嗎?透過國外的藝術季,是讓我們創造出新的做法,否則幹嘛文獻研究,就直接翻譯即可!
 
2.要有想像力:
常常對一個地方的發展都缺乏想像力,而是只有執行的做法或是口號,要帶地方去哪裡,或是要傳達什麼想像出來,其實是重要的!同樣的工作項目卻呈現著不同的做法,或許只是完成的KPI但是卻會有不一樣的結果,一樣是一個工作項目『環境形塑』,可以用藝術家、設計家做一面藝術彩繪,這可能還好,有些甚至就大學生、或小學生畫一畫,也是環境形塑,但這有想像力嗎?可以用其他方式呈現,這裡有什麼產業、什麼人物、什麼文化,透過想像力的共識,或許就有不一樣的呈現,也是一種環境形塑!所以我只想的是如何有不一樣社區設計!
 
每個人均希望自已有自已的風格,為什麼你身處的地方、所吃的地方食材、所看到的地方地景不能有自己的風格,出眾與不出眾就只是一時的感受,有著自己風格,生活其中的人們也才有風格,才是一個活的有機體,隨時去調整自己,好讓自己有風格,地方何嘗不是也是如此的想像與看待呢!?
 
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    tsai911 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()